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섀도우댄서(섀댄) 스킬 정보

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원본소스 : 게임보감 / 수정 : TopServer 미쿠
섀도우댄서(섀댄)

>>도적- 섀도우댄서 스킬 

>>나이트메어 각성스킬 
>>그림리퍼 2차각성스킬 
>>도적 전직전스킬 

도적- 섀도우댄서 스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
섀도우댄서가죽마스터리 15 lv
0 sp
- 가죽 계열 갑옷 장착시 공격속도, 물리 크리티컬히트 확률, 물리 크리티컬 히트 데미지, 이동속도, 힘이 증가한다.
도적의 가죽 마스터리보다 힘 증가 수치가 더 높다.
장착한 가죽 계열 갑옷의 수가 많을수록 효과가 커진다.
암살기술 15 lv
0 sp
- 섀도우 댄서 특유의 암살기술, 배후 공격에 특화되어 뒤에서 공격하더라도 대상의 피격 방향이 변경되지 않는다. 추가로 기본공격, 샤이닝컷, 이레이저, 발목 타격 스킬의 효과가 변경된다.
샤이닝컷 - 이동속도가 고정되며, 추가 조작을 통해 한번의 추가타를 발동시킬 수 있게 된다. 샤이닝 컷 스킬로 배후공격을 가하면, 적이 공격이 들어온 방향으로 돌아본다.
이레이저 - 피니시의 연출이 변경되고, 잡히지 않는 적에게 발차기가 발동된다.
발목 타격 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
섀도우댄서 기본공격의 특징.
3타 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
넥 디바이버
캔슬
15 lv
25 sp
- 넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
그림자이동
캔슬
15 lv
30 sp
- 전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
날카로운 단검 20 lv
20 sp
- 단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
홀드업!
캔슬
20 lv
25 sp
- 지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다
섀도우댄싱
캔슬
20 lv
20 sp
- 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
그림자 유도 분신
캔슬
25 lv
50 sp
- 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
심장 찌르기
캔슬
25 lv
25 sp
- 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다. 찌르기에 적중된 대상의 피격방향을 변경하지 않는다. 추가타에 적중된 대상의 피격방량이 뒤를 보이도록 만든다.
암살자의 마음가짐 30 lv
25 sp
- 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다.
나락 떨구기
캔슬
30 lv
30 sp
- 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
칼날돌풍
캔슬
35 lv
40 sp
- 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전도중에 z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할수 있다.
파이널 디스트럭션
캔슬
40 lv
50 sp
-

화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.

암살
캔슬
45 lv
60 sp
심장찌르기1 적에게 은밀히 다가가 암살한다. 적을 배후에서 암살시 4등분으로 나눠 치명적인 일격을 가한다. 적의 체력이 낮다면 즉사하며 정면에서 타격시 공격력이 감소하고 백어택시 공격력이 증가한다.
넥 디바이더 강화 55 lv
2 tp
넥 디바이더10

1레벨 당 공격력 10% 증가

홀드업! 강화 55 lv
2 tp
홀드업!10 1레벨 당 공격력 10% 증가 , 1레벨 당 경직시간 5% 증가
심장 찌르기 강화 55 lv
2 tp
심장 찌르기10 1레벨 당 공격력 10% 증가, 1레벨 당 조작시간 10% 증가
나락 떨구기 강화 55 lv
2 tp
나락 떨구기10 1레벨 당 공격력 10% 증가
칼날돌풍 강화 55 lv
2 tp
칼날돌풍10 1레벨 당 공격력 10% 증가
파이널 디스트럭션 강화 55 lv
2 tp
파이널 디스트럭션10 1레벨 당 공격력 10% 증가
암살 강화 55 lv
2 tp
암살10 1레벨 당 공격력 10% 증가

나이트메어 각성스킬
 
?? 스킬 要求 前置스킬 설명
배후습격 50 lv
45 sp
- 마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
절명의 그림자
캔슬
50 lv
0 sp
- 섀도우 댄서가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
단검투척
캔슬
60 lv
60 sp
- 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
섀도우 스팅
캔슬
70 lv
70 sp
- 적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.

그림리퍼 2차각성스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
베일드 어택 75 lv
80 sp
- 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다. 그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
죽음의 연무
캔슬
75 lv
80 sp
- 적을 잡아 챈 뒤에 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다.
페이탈 블리츠
캔슬
80 lv
100 sp
- 맹렬히 회전하며 공격을 가한다. 대상의 배후에서 공격을 적중시키면 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한 뒤 손에 쥐고 터뜨린다.
체인 리액션 85 lv
300 sp
- 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

도적 전직전스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
라이징 컷
캔슬
1 lv
15 sp
- 아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
쿠나이 던지기
캔슬
1 lv
15 sp
- 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
염화참
캔슬
5 lv
15 sp
- 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동속도, 범위가 증가한다.
슬라이서 5 lv
15 sp
- 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
다크 소울
캔슬
5 lv
15 sp
- 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
섀도우컷
캔슬
5 lv
15 sp
- 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
샤이닝컷
캔슬
10 lv
15 sp
- 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
본 실드
캔슬
10 lv
15 sp
- 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다
인법 : 허물 벗기
캔슬
10 lv
15 sp
- 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
발목 타격
캔슬
10 lv
15 sp
- 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
다이빙 애로우
캔슬
15 lv
20 sp
- 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
커스 스피어
캔슬
15 lv
20 sp
- 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 스킬키를 누를 때마다 발사되며, 연타를 빠르게 하면 발사 간격이 짧아진다.
지속시간이 끝나면 자동으로 발동.
날다람쥐
캔슬
15 lv
20 sp
- 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
이레이저
캔슬
15 lv
20 sp
- 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
강화-기본기숙련 50 lv
1 tp
- 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 10%
강화-다이빙 애로우 50 lv
1 tp
다이빙 애로우lv10 1레벨당 공격횟수 증가치 1회
강화-커스 스피어 50 lv
1 tp
커스 스피어lv10 1레벨당 발사횟수 증가량 1발, 공격력 감소량 4%
강화-수리검 50 lv
3 tp
수리검lv10 1레벨당 수리검 증가 횟수 1회, 수리검 데미지 감소율 40%
강화-이레이저 50 lv
1 tp
이레이저lv10 1레벨당 공격력 증가율 8%
강화-라이징 컷 50 lv
1 tp
라이징 컷lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-슬라이서 50 lv
1 tp
슬라이서lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 공격범위 증가량 6%
강화-염화참 50 lv
1 tp
염화참lv10 1레벨당 발동속도 증가량 6%, 공격범위 증가량 8%
강화-넥 디바이버 50 lv
1 tp
넥 디바이버lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 적 경직시간 증가량 5%
강화-본 실드 50 lv
1 tp
본 실드lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 뼈조각 생성개수 증가량 1개
강화-발목 타격 50 lv
1 tp
발목 타격lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 이동속도 공격속도 감소치 증가량 5%
강화-날다람쥐 50 lv
1 tp
날다람쥐lv10 1레벨당 폭발 범위 증가량 6%, 추가 타격 공격력 증가량 8%
강화-인법 : 허물 벗기 50 lv
1 tp
인법 : 허물 벗기lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-다크소울 55 lv
1 tp
다크소울lv10 1레벨당 블랙소울 사출 확률 10%, 블랙소울의 공격력 증폭값 16%
강화-샤이닝컷 55 lv
1 tp
샤이닝컷lv10 이동거리 감소율 5%, 공격력 증가율 8%

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상세 스킬 탭
섀도우댄서 - 넥 디바이버[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5.4초
커맨드: ↓+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1457%
추가타 공격력:729%
36 공격력:4374%
추가타 공격력:2186%
섀도우댄서 - 그림자이동 [캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,30sp
시간:즉시시전,쿨타임4초
커맨드: →+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
캔슬기능만 지원하는 스킬 - 샤이닝컷, 홀드업!, 심장 찌르기, 칼날돌풍.
스킬 캔슬시 그림자 분신을 생성하는 스킬 - 이레이저, 파이널 디스트럭션, 섀도우 스팅, 죽음의 연무
스킬레벨 스킬옵션
1 --
섀도우댄서 - 날카로운 단검
소모: --
조건: 레벨20,20sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명:단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
결투장에서는 경직도가 증가하지 않는다
스킬레벨 스킬옵션
1 무기 물리 공격력 증가량:6.5%
방어무시 무기 물리 공격력 증가량 : 6.5%
적중률 증가량:0.8%
20 무기공격력 증가량:30%

적중률 증가량:9%
섀도우댄서 - 홀드업![캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨20,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임2.7초
커맨드: ↑+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1421%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
34 공격력:3786%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
섀도우댄서 - 섀도우댄싱[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각1개
조건
: 레벨20,20sp
시간: 즉시시전,쿨타임40초
커맨드: ↑↓+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
1레벨 - 기본공격 4타, 이레이저, 넥 디바이더, 홀드업!
2레벨 - 심장 찌르기
3레벨 - 나락 떨구기
4레벨 - 칼날돌풍
5레벨 - 파이널 디스트럭션
6레벨 - 암살
7레벨 - 단검투척
8레벨 - 섀도우 스팅
9레벨 - 죽음의 연무
10레벨 - 페이탈 블리츠, 체인 리액션
스킬레벨 스킬옵션
m 지속시간:60초
기본공격 4타,단검투척 피니시의 그림자 복사 공격력 : 150%
섀도우 스팅, 넥 디바이더, 심장찌르기 피니시 그림자 복사 공격력 : 300%
이레이저,홀드업,나락떨구기,암살 피니시 공격려 : 100%
파이널 디스트럭션, 죽음의 연무, 체인리액션, 페이탈 블리츠 복사 공격력 : 100%
칼날돌풍 피니시 복사 공격력 : 200%
 
섀도우댄서 - 그림자 유도 분신[캔슬 가능]
조건: 레벨25,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임15초
커맨드: ↑↑+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 분신의 hp비율:캐릭터 HP의100%
분신의 도발 범위:300PX
분신의 지속시간:8초
은신상태의 지속시간:8초
은신상태의 물리크리티컬 증가율:100%
섀도우댄서 - 심장 찌르기[캔슬 가능]
조건: 레벨25,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임7.2초
커맨드: →↓→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다.
추가타에 적중된 대상의 근육을 조작하여, 히트 리커버리 최대값을 감소시킨다.
추가타에 적중된 대상의 피격 방향이 뒤를 돌아보도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2414%
추가타 공격력:1206%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간 : 8초
31 공격력:6432%
추가타 공격력:3217%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간: 8초
섀도우댄서 - 암살자의 마음가짐
조건: 레벨30,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5초
커맨드: →→+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다. 암살자의 다섯가지 미덕, 인내, 집중, 냉정, 침착, 임무지상주의(교본 - 암살자의 정석 중 발췌)
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간:-초
크리티컬 확률 증가량:10%
크리티컬 공격력 증가량:22%
10 지속시간:120초
크리티컬 확률 증가량:19.9%
크리티컬 공격력 증가량:42%
섀도우댄서 - 나락 떨구기[캔슬 가능]
조건: 레벨30,30sp
시간: 즉시시전,쿨타임9초
커맨드: →→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
지상에서 사용 시 비교적 먼거리로 도약하며 공격한다. 방향키를 통해 중/원거리 및 Y축 이동 방향을 조정할 수 있다.
공중에서 사용 시 바로 앞의 바닥에 꽂아버린다. 백스탭 중에서도 공중 버전을 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2783%
백어택시 공격력 증가량:50%
29 공격력:7041%
백어택시 공격력 증가량:50%
섀도우댄서 - 칼날돌풍[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨35,40sp
시간: 즉시시전,쿨타임13.5초
커맨드: →←→+x[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-2.0%]
설명: 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동 중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전 도중에 Z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할 수 있다.
회전 베기에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 회전베기 공격력:230%
마지막 베기 공격력:3942%
26 회전베기 공격력:502%
마지막 베기 공격력:8536%
섀도우댄서 - 파이널 디스트럭션[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨40,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임22.5초
커맨드: →←→+Z[커맨드사용 MP-3.0% 쿨타임-2.0%]
설명:화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 난무 공격력:1586%
올려베기 공격력:11140%
내려찍기 공격력:2662%
백어택 피니시 공격력:5701%
24 난무 공격력:3483%
올려베기 공격력:2505%
내려찍기 공격력:5844%
백어택 피니시 공격력:12523%
섀도우댄서 - 암살[캔슬 가능]
소모: 무색큐브조각2개
조건: 레벨45,60sp, 심장찌르기1
시간: 즉시시전,쿨타임40.5초
커맨드: ↑↓→+Z[커맨드사용 MP-4.0% 쿨타임-2.0%]
설명:적에게 은밀히 다가가 암살한다. 배후에서 접근해 암살시 대상을 4등분으로 나누는 치명적인 일격을 가한다. 암살하는 대상의 체력이 낮은 상태라면, 더 강력한 피해를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 배후 암살 공격력:19542%
정면 암살 공격력:13714%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
21 배후 암살 공격력:37862%
정면 암살 공격력:26570%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
섀도우댄서 각성스킬 - 배후습격
소모: --
조건: 레벨50,45sp
시간: 패시브
커맨드: 패시브
설명:마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 백어택 크리티컬 확률 증가량:1%
백어택 공격력 증가량:3.9%
13 백어택 크리티컬 확률 증가량:13%
백어택 공격력 증가량:28.6%
섀도우댄서 각성스킬 - 절명의 그림자 [캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 7개
조건: 레벨50,0sp
시간: 즉시시전, 쿨타임108초
커맨드: ↑↑↓↓+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 나이트메어가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
3레벨 버프효과: 날카오룬 단검 스킬레벨 3증가.
6레벨 추가 버프효과: 적중률/회피율 증가.
9레벨 추가 버프효과: 스킬 쿨타임 10% 감소.
스킬레벨 스킬옵션
1 연타공격력:1003%
피니시 공격력: 15659%
8 연타공격력: 1879%
피니시 공격력: 29321%
 
섀도우댄서 각성스킬 - 단검투척[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨60,60sp
시간: 즉시시전,쿨타임27초
커맨드: ←→→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 단검의 유지시간:20초
투척 공격력:1044%
피니시 공격력:4176%
백어택 추가 피니시 공격력:8352%
14 단검의 유지시간:12초
투척 공격력:1595%
피니시 공격력:6379%
백어택 추가 피니시 공격력:12758%
섀도우댄서 각성스킬 - 섀도우 스팅[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 2개
조건: 레벨70,70sp
시간: 즉시시전,쿨타임45초
커맨드: ←→ + space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 첫번째 공격력: 2234%
8방향 베기 공격력:2234%
백어택 피니시 공격력:8941%
9 첫번째 공격력: 2667%
8방향 베기 공격력:2667%
백어택 피니시 공격력:10671%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 베일드 어택
소모
조건: 레벨75,80sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명: 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다.
그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간: 12초

기본 스킬 공격력 증가율 : 10%
1단계 물리 공격력: 11.4%
2단계 물리 공격력: 12.9%
3단계 물리 공격력: 14.3%
4단계 물리 공격력: 15.7%
5단계 물리 공격력: 17.1%
6단계 물리 공격력: 18.6%
7단계 물리 공격력: 20%
-
섀도우댄서 2차각성스킬 - 죽음의 연무[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 3개
조건: 레벨75,80sp
시간: 즉시시전, 쿨타임36초
커맨드: ↓↑→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 잡아챈 뒤 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다. 치명적인 부위에 최소한의 힘만 사용하는 이 연속공격은 효율적일뿐 아니라 보기에도 아름답다. 배후에서 공격시 강력한 추가타를 시전한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속공격 공격력: 25312%
피니시 공격력: 15179%
백어택 추가타 공격력: 15179%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 29989%
6 연속공격 공격력: 2263%
피니시 공격력: 13579%
백어택 추가타 공격력: 13579%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 24407%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 페이탈 블리츠[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 5개
조건: 레벨80,100sp
시간: 즉시시전, 쿨타임40.5초
커맨드: ↓→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 맹렬히 회전하는 스탭으로 전방의 대상에 공격을 가한다. 대상의 정면에 공격이 적중했다면 회전력을 살린 참격을 가한다. 대상의 배후에 공격을 적중시키면, 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한뒤 손에 쥐고 터뜨리는 치명적인 일격을 가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 정면 회전참격의 공격력: 44088%
배후 심장적출의 공격력: 58241%
4 정면 회전참격의 공격력: 36080%
배후 심장적출의 공격력: 47660%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 체인 리액션
큐브소모량: 무색큐브조각 10개
조건: 레벨85,300sp
시간: 즉시시전, 쿨타임162초
커맨드:↓↑→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

키 미입력: 대상을 내 앞으로 끌어온다.
x키 입력: 대상에게 다가가면서 공격을 가한다.
x키+방향키 후방입력: 대상에게 다가가 위치를 바꾸면서 일격을 가한다.
space키 입력: 사슬을 지면에 박아 일정시간 대상을 고정시킨다. 이 액션은 별도의 쿨타임이 존재한다.
스킬키 재입력: 버프 지속 중에 한번만 사용할수 있는 강력한 피니시 액션이 발동된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 버프 지속시간: 50초
단검사출의 쿨타임: 1초
사슬단검 사출 공격력: 2601%
당겨오기 공격력: 10403%
전방 대시 공격력: 10403%
후방 대시 공격력: 10403%
피니시 연출의 부딪히는 공격력: 3901%
피니시 연출의 막타 공격력: 85831%
잡기불가능한 적에 대한 피니시 공격력: 75893%
지면에 고정시키는 액션의 쿨타임: 10초
지면에 고정시키는 액션의 지속시간: 3.5초
 
도적 전직전스킬 - 라이징 컷 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임1.8초
커맨드: Z
설명:아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:90%+24
띄우는 힘 비율:100%
히트엔드 물리 공격력:37%
히트엔드 띄우는 힘 비율:100%
29 물리 공격력:235%+254
띄우는 힘 비율:119.7%
히트엔드 물리 공격력:132%
히트엔드 띄우는 힘 비율:177%
도적 전직전스킬 - 쿠나이 던지기 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임2.3초
커맨드: →↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
레벨업시 쿠나이로 타격시 적 경직시간이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:203%+200
경직시간 증가율:100%
최대 관통 회수:8회
43 물리 공격력:1378%+2938
경직시간 증가율:317.3%
최대 관통 회수:8회
도적 전직전스킬 - 염화참[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임4.8초
커맨드: ←→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동 속도, 범위가 증가한다.
[쿠노이치 전직시 추가기능]
화상에 걸린적에게 시전시 화상을 한순간에 불태워 화속성 폭발을 일으킨다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:248%+605
날리는 힘 비율:100%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:100%
화상 폭발 마법 공격력 : 497%
41 마법 공격력:861%+8608
날리는 힘 비율:145.9%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:128%
화상 폭발 마법 공격력 : -%
도적 전직전스킬 - 슬라이서
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.5초, 쿨타임6초
커맨드: 대시 공격 후X
설명: 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:180%+92
공격범위비율:100%
전진속도 및 전진거리 비율:100%
41 물리 공격력:1173%+2492
공격범위비율:128%
전진속도 및 전진거리 비율:141.4%
도적 전직전스킬 - 다크 소울[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.3초, 쿨타임3.3초
커맨드: →+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
발라크르 강령시 충전하여 시전 가능
충전시 구체가 거대해지고 공격력이 증가
결투장에서는 맵에 존재하는 시간이 감소한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:55%+66
폭발 마법 공격력:69%+673
유도력 비율:100%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
41 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:204%+1413
폭발 마법 공격력:349%+13979
유도력 비율:238%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
도적 전직전스킬 - 섀도우컷[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
섀도우 댄서로 전직하면 슈퍼아머 및 잡기 불가형 대상에게 특수한 경직을 주는 기능이 추가된다.
결투장에서는 슈퍼아머 및 잡기 불가적에게 특수한 경직을 주지 못하게 되며, 경직시간이 다른 도적보다 길어진다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:504%+261
적 경직시간:0.8초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
41 물리 공격력:1730%+독립공격력×3.68
적 경직시간:2.7초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
도적 전직전스킬 - 샤이닝컷[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:438%+224
히트엔드 공격력 : 212%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:150%
39 물리 공격력:1474%+3135
히트엔드 공격력 : 787%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:347%
도적 전직전스킬 - 본 실드[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임15초, 뼈 조각쿨타임1초, 지속60초
커맨드: ↓↑+SPACE [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
지속시간 증가
파티원에게 시전시 사령술사에게도 시전
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:175
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:20
마법 방어력 증가량:204
물리 방어력 증가량:204
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
26 마법 공격력:2624
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:38
마법 방어력 증가량:4489
물리 방어력 증가량:4489
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
도적 전직전스킬 - 인법 : 허물 벗기[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전
커맨드: ↑↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:1317
분신 HP:168
분신 지속시간:7초
도발 영역:400PX
26 마법 공격력:26713
분신 HP:3546
분신 지속시간:13초
도발 영역:573PX
도적 전직전스킬 - 발목 타격[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: →↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:1219%+634
둔화 확률:40%
둔화 레벨:Lv12
둔화 지속시간:3초
적 이동속도 감소치:12%
적 공격속도 감소치:7%
39 물리 공격력:3096%+6586
둔화 확률:118.6%
둔화 레벨:Lv1068
둔화 지속시간:6.8초
적 이동속도 감소치:43.4%
적 공격속도 감소치:25.3%
도적 전직전스킬 - 다이빙 애로우[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6초
커맨드: (점프 상태에서)↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:78%+41
피니시 물리공격력:156%+82
피니시 띄우는 힘비율:100%
주변 충격파 물리공격력:485
36 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:409%+857
피니시 물리공격력:815%+1740
피니시 띄우는 힘비율:161%
주변 충격파 물리공격력:10403
도적 전직전스킬 - 커스 스피어[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초, 저주지속10초
커맨드: ↓↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 추가 조작시 모든 저주의 창이 순차적으로 사출 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:230%+280
발사 수:4발
저주 확률:20%
저주 레벨:17
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:5
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
36 마법 공격력:1047%+5227
발사 수:4발
저주 확률:68.2%
저주 레벨:87
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:180
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
도적 전직전스킬 - 날다람쥐 [캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초
커맨드: ↑→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:84%+204
폭발 범위 비율:100%
최대 사용 회수:3
피니시 뜨는 힘 비율:400%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
36 마법 공격력:439%+4392
폭발 범위 비율:125%
최대 사용 회수:7
피니시 뜨는 힘 비율:641%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
도적 전직전스킬 - 이레이저[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: ↑↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 찍기 물리 공격력:374%+146
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:1498%+775
36 찍기 물리 공격력:978%+1596
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:3911%+8316
TopServer
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전체 캐릭터(클릭이동)
귀검사 여귀검사 거너 여거너 격투가 남격투가 마법사 남마법사
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  엘븐나이트 듀얼리스트 로그 크루세이더 크루세이더    
  카오스 뱅가드 사령술사 인파이터 이단심판관    
      쿠노이치 퇴마사 무녀    
      섀도우댄서 어벤저 미스트리스   일반스킬
섀도우댄서(섀댄)

>>도적- 섀도우댄서 스킬 

>>나이트메어 각성스킬 
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>>도적 전직전스킬 

도적- 섀도우댄서 스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
섀도우댄서가죽마스터리 15 lv
0 sp
- 가죽 계열 갑옷 장착시 공격속도, 물리 크리티컬히트 확률, 물리 크리티컬 히트 데미지, 이동속도, 힘이 증가한다.
도적의 가죽 마스터리보다 힘 증가 수치가 더 높다.
장착한 가죽 계열 갑옷의 수가 많을수록 효과가 커진다.
암살기술 15 lv
0 sp
- 섀도우 댄서 특유의 암살기술, 배후 공격에 특화되어 뒤에서 공격하더라도 대상의 피격 방향이 변경되지 않는다. 추가로 기본공격, 샤이닝컷, 이레이저, 발목 타격 스킬의 효과가 변경된다.
샤이닝컷 - 이동속도가 고정되며, 추가 조작을 통해 한번의 추가타를 발동시킬 수 있게 된다. 샤이닝 컷 스킬로 배후공격을 가하면, 적이 공격이 들어온 방향으로 돌아본다.
이레이저 - 피니시의 연출이 변경되고, 잡히지 않는 적에게 발차기가 발동된다.
발목 타격 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
섀도우댄서 기본공격의 특징.
3타 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
넥 디바이버
캔슬
15 lv
25 sp
- 넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
그림자이동
캔슬
15 lv
30 sp
- 전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
날카로운 단검 20 lv
20 sp
- 단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
홀드업!
캔슬
20 lv
25 sp
- 지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다
섀도우댄싱
캔슬
20 lv
20 sp
- 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
그림자 유도 분신
캔슬
25 lv
50 sp
- 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
심장 찌르기
캔슬
25 lv
25 sp
- 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다. 찌르기에 적중된 대상의 피격방향을 변경하지 않는다. 추가타에 적중된 대상의 피격방량이 뒤를 보이도록 만든다.
암살자의 마음가짐 30 lv
25 sp
- 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다.
나락 떨구기
캔슬
30 lv
30 sp
- 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
칼날돌풍
캔슬
35 lv
40 sp
- 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전도중에 z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할수 있다.
파이널 디스트럭션
캔슬
40 lv
50 sp
-

화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.

암살
캔슬
45 lv
60 sp
심장찌르기1 적에게 은밀히 다가가 암살한다. 적을 배후에서 암살시 4등분으로 나눠 치명적인 일격을 가한다. 적의 체력이 낮다면 즉사하며 정면에서 타격시 공격력이 감소하고 백어택시 공격력이 증가한다.
넥 디바이더 강화 55 lv
2 tp
넥 디바이더10

1레벨 당 공격력 10% 증가

홀드업! 강화 55 lv
2 tp
홀드업!10 1레벨 당 공격력 10% 증가 , 1레벨 당 경직시간 5% 증가
심장 찌르기 강화 55 lv
2 tp
심장 찌르기10 1레벨 당 공격력 10% 증가, 1레벨 당 조작시간 10% 증가
나락 떨구기 강화 55 lv
2 tp
나락 떨구기10 1레벨 당 공격력 10% 증가
칼날돌풍 강화 55 lv
2 tp
칼날돌풍10 1레벨 당 공격력 10% 증가
파이널 디스트럭션 강화 55 lv
2 tp
파이널 디스트럭션10 1레벨 당 공격력 10% 증가
암살 강화 55 lv
2 tp
암살10 1레벨 당 공격력 10% 증가

나이트메어 각성스킬
 
?? 스킬 要求 前置스킬 설명
배후습격 50 lv
45 sp
- 마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
절명의 그림자
캔슬
50 lv
0 sp
- 섀도우 댄서가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
단검투척
캔슬
60 lv
60 sp
- 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
섀도우 스팅
캔슬
70 lv
70 sp
- 적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.

그림리퍼 2차각성스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
베일드 어택 75 lv
80 sp
- 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다. 그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
죽음의 연무
캔슬
75 lv
80 sp
- 적을 잡아 챈 뒤에 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다.
페이탈 블리츠
캔슬
80 lv
100 sp
- 맹렬히 회전하며 공격을 가한다. 대상의 배후에서 공격을 적중시키면 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한 뒤 손에 쥐고 터뜨린다.
체인 리액션 85 lv
300 sp
- 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

도적 전직전스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
라이징 컷
캔슬
1 lv
15 sp
- 아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
쿠나이 던지기
캔슬
1 lv
15 sp
- 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
염화참
캔슬
5 lv
15 sp
- 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동속도, 범위가 증가한다.
슬라이서 5 lv
15 sp
- 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
다크 소울
캔슬
5 lv
15 sp
- 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
섀도우컷
캔슬
5 lv
15 sp
- 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
샤이닝컷
캔슬
10 lv
15 sp
- 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
본 실드
캔슬
10 lv
15 sp
- 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다
인법 : 허물 벗기
캔슬
10 lv
15 sp
- 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
발목 타격
캔슬
10 lv
15 sp
- 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
다이빙 애로우
캔슬
15 lv
20 sp
- 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
커스 스피어
캔슬
15 lv
20 sp
- 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 스킬키를 누를 때마다 발사되며, 연타를 빠르게 하면 발사 간격이 짧아진다.
지속시간이 끝나면 자동으로 발동.
날다람쥐
캔슬
15 lv
20 sp
- 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
이레이저
캔슬
15 lv
20 sp
- 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
강화-기본기숙련 50 lv
1 tp
- 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 10%
강화-다이빙 애로우 50 lv
1 tp
다이빙 애로우lv10 1레벨당 공격횟수 증가치 1회
강화-커스 스피어 50 lv
1 tp
커스 스피어lv10 1레벨당 발사횟수 증가량 1발, 공격력 감소량 4%
강화-수리검 50 lv
3 tp
수리검lv10 1레벨당 수리검 증가 횟수 1회, 수리검 데미지 감소율 40%
강화-이레이저 50 lv
1 tp
이레이저lv10 1레벨당 공격력 증가율 8%
강화-라이징 컷 50 lv
1 tp
라이징 컷lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-슬라이서 50 lv
1 tp
슬라이서lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 공격범위 증가량 6%
강화-염화참 50 lv
1 tp
염화참lv10 1레벨당 발동속도 증가량 6%, 공격범위 증가량 8%
강화-넥 디바이버 50 lv
1 tp
넥 디바이버lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 적 경직시간 증가량 5%
강화-본 실드 50 lv
1 tp
본 실드lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 뼈조각 생성개수 증가량 1개
강화-발목 타격 50 lv
1 tp
발목 타격lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 이동속도 공격속도 감소치 증가량 5%
강화-날다람쥐 50 lv
1 tp
날다람쥐lv10 1레벨당 폭발 범위 증가량 6%, 추가 타격 공격력 증가량 8%
강화-인법 : 허물 벗기 50 lv
1 tp
인법 : 허물 벗기lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-다크소울 55 lv
1 tp
다크소울lv10 1레벨당 블랙소울 사출 확률 10%, 블랙소울의 공격력 증폭값 16%
강화-샤이닝컷 55 lv
1 tp
샤이닝컷lv10 이동거리 감소율 5%, 공격력 증가율 8%

TopServer
상세 스킬 탭
섀도우댄서 - 넥 디바이버[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5.4초
커맨드: ↓+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1457%
추가타 공격력:729%
36 공격력:4374%
추가타 공격력:2186%
섀도우댄서 - 그림자이동 [캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,30sp
시간:즉시시전,쿨타임4초
커맨드: →+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
캔슬기능만 지원하는 스킬 - 샤이닝컷, 홀드업!, 심장 찌르기, 칼날돌풍.
스킬 캔슬시 그림자 분신을 생성하는 스킬 - 이레이저, 파이널 디스트럭션, 섀도우 스팅, 죽음의 연무
스킬레벨 스킬옵션
1 --
섀도우댄서 - 날카로운 단검
소모: --
조건: 레벨20,20sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명:단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
결투장에서는 경직도가 증가하지 않는다
스킬레벨 스킬옵션
1 무기 물리 공격력 증가량:6.5%
방어무시 무기 물리 공격력 증가량 : 6.5%
적중률 증가량:0.8%
20 무기공격력 증가량:30%

적중률 증가량:9%
섀도우댄서 - 홀드업![캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨20,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임2.7초
커맨드: ↑+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1421%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
34 공격력:3786%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
섀도우댄서 - 섀도우댄싱[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각1개
조건
: 레벨20,20sp
시간: 즉시시전,쿨타임40초
커맨드: ↑↓+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
1레벨 - 기본공격 4타, 이레이저, 넥 디바이더, 홀드업!
2레벨 - 심장 찌르기
3레벨 - 나락 떨구기
4레벨 - 칼날돌풍
5레벨 - 파이널 디스트럭션
6레벨 - 암살
7레벨 - 단검투척
8레벨 - 섀도우 스팅
9레벨 - 죽음의 연무
10레벨 - 페이탈 블리츠, 체인 리액션
스킬레벨 스킬옵션
m 지속시간:60초
기본공격 4타,단검투척 피니시의 그림자 복사 공격력 : 150%
섀도우 스팅, 넥 디바이더, 심장찌르기 피니시 그림자 복사 공격력 : 300%
이레이저,홀드업,나락떨구기,암살 피니시 공격려 : 100%
파이널 디스트럭션, 죽음의 연무, 체인리액션, 페이탈 블리츠 복사 공격력 : 100%
칼날돌풍 피니시 복사 공격력 : 200%
 
섀도우댄서 - 그림자 유도 분신[캔슬 가능]
조건: 레벨25,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임15초
커맨드: ↑↑+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 분신의 hp비율:캐릭터 HP의100%
분신의 도발 범위:300PX
분신의 지속시간:8초
은신상태의 지속시간:8초
은신상태의 물리크리티컬 증가율:100%
섀도우댄서 - 심장 찌르기[캔슬 가능]
조건: 레벨25,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임7.2초
커맨드: →↓→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다.
추가타에 적중된 대상의 근육을 조작하여, 히트 리커버리 최대값을 감소시킨다.
추가타에 적중된 대상의 피격 방향이 뒤를 돌아보도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2414%
추가타 공격력:1206%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간 : 8초
31 공격력:6432%
추가타 공격력:3217%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간: 8초
섀도우댄서 - 암살자의 마음가짐
조건: 레벨30,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5초
커맨드: →→+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다. 암살자의 다섯가지 미덕, 인내, 집중, 냉정, 침착, 임무지상주의(교본 - 암살자의 정석 중 발췌)
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간:-초
크리티컬 확률 증가량:10%
크리티컬 공격력 증가량:22%
10 지속시간:120초
크리티컬 확률 증가량:19.9%
크리티컬 공격력 증가량:42%
섀도우댄서 - 나락 떨구기[캔슬 가능]
조건: 레벨30,30sp
시간: 즉시시전,쿨타임9초
커맨드: →→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
지상에서 사용 시 비교적 먼거리로 도약하며 공격한다. 방향키를 통해 중/원거리 및 Y축 이동 방향을 조정할 수 있다.
공중에서 사용 시 바로 앞의 바닥에 꽂아버린다. 백스탭 중에서도 공중 버전을 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2783%
백어택시 공격력 증가량:50%
29 공격력:7041%
백어택시 공격력 증가량:50%
섀도우댄서 - 칼날돌풍[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨35,40sp
시간: 즉시시전,쿨타임13.5초
커맨드: →←→+x[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-2.0%]
설명: 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동 중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전 도중에 Z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할 수 있다.
회전 베기에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 회전베기 공격력:230%
마지막 베기 공격력:3942%
26 회전베기 공격력:502%
마지막 베기 공격력:8536%
섀도우댄서 - 파이널 디스트럭션[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨40,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임22.5초
커맨드: →←→+Z[커맨드사용 MP-3.0% 쿨타임-2.0%]
설명:화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 난무 공격력:1586%
올려베기 공격력:11140%
내려찍기 공격력:2662%
백어택 피니시 공격력:5701%
24 난무 공격력:3483%
올려베기 공격력:2505%
내려찍기 공격력:5844%
백어택 피니시 공격력:12523%
섀도우댄서 - 암살[캔슬 가능]
소모: 무색큐브조각2개
조건: 레벨45,60sp, 심장찌르기1
시간: 즉시시전,쿨타임40.5초
커맨드: ↑↓→+Z[커맨드사용 MP-4.0% 쿨타임-2.0%]
설명:적에게 은밀히 다가가 암살한다. 배후에서 접근해 암살시 대상을 4등분으로 나누는 치명적인 일격을 가한다. 암살하는 대상의 체력이 낮은 상태라면, 더 강력한 피해를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 배후 암살 공격력:19542%
정면 암살 공격력:13714%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
21 배후 암살 공격력:37862%
정면 암살 공격력:26570%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
섀도우댄서 각성스킬 - 배후습격
소모: --
조건: 레벨50,45sp
시간: 패시브
커맨드: 패시브
설명:마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 백어택 크리티컬 확률 증가량:1%
백어택 공격력 증가량:3.9%
13 백어택 크리티컬 확률 증가량:13%
백어택 공격력 증가량:28.6%
섀도우댄서 각성스킬 - 절명의 그림자 [캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 7개
조건: 레벨50,0sp
시간: 즉시시전, 쿨타임108초
커맨드: ↑↑↓↓+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 나이트메어가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
3레벨 버프효과: 날카오룬 단검 스킬레벨 3증가.
6레벨 추가 버프효과: 적중률/회피율 증가.
9레벨 추가 버프효과: 스킬 쿨타임 10% 감소.
스킬레벨 스킬옵션
1 연타공격력:1003%
피니시 공격력: 15659%
8 연타공격력: 1879%
피니시 공격력: 29321%
 
섀도우댄서 각성스킬 - 단검투척[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨60,60sp
시간: 즉시시전,쿨타임27초
커맨드: ←→→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 단검의 유지시간:20초
투척 공격력:1044%
피니시 공격력:4176%
백어택 추가 피니시 공격력:8352%
14 단검의 유지시간:12초
투척 공격력:1595%
피니시 공격력:6379%
백어택 추가 피니시 공격력:12758%
섀도우댄서 각성스킬 - 섀도우 스팅[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 2개
조건: 레벨70,70sp
시간: 즉시시전,쿨타임45초
커맨드: ←→ + space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 첫번째 공격력: 2234%
8방향 베기 공격력:2234%
백어택 피니시 공격력:8941%
9 첫번째 공격력: 2667%
8방향 베기 공격력:2667%
백어택 피니시 공격력:10671%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 베일드 어택
소모
조건: 레벨75,80sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명: 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다.
그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간: 12초

기본 스킬 공격력 증가율 : 10%
1단계 물리 공격력: 11.4%
2단계 물리 공격력: 12.9%
3단계 물리 공격력: 14.3%
4단계 물리 공격력: 15.7%
5단계 물리 공격력: 17.1%
6단계 물리 공격력: 18.6%
7단계 물리 공격력: 20%
-
섀도우댄서 2차각성스킬 - 죽음의 연무[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 3개
조건: 레벨75,80sp
시간: 즉시시전, 쿨타임36초
커맨드: ↓↑→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 잡아챈 뒤 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다. 치명적인 부위에 최소한의 힘만 사용하는 이 연속공격은 효율적일뿐 아니라 보기에도 아름답다. 배후에서 공격시 강력한 추가타를 시전한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속공격 공격력: 25312%
피니시 공격력: 15179%
백어택 추가타 공격력: 15179%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 29989%
6 연속공격 공격력: 2263%
피니시 공격력: 13579%
백어택 추가타 공격력: 13579%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 24407%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 페이탈 블리츠[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 5개
조건: 레벨80,100sp
시간: 즉시시전, 쿨타임40.5초
커맨드: ↓→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 맹렬히 회전하는 스탭으로 전방의 대상에 공격을 가한다. 대상의 정면에 공격이 적중했다면 회전력을 살린 참격을 가한다. 대상의 배후에 공격을 적중시키면, 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한뒤 손에 쥐고 터뜨리는 치명적인 일격을 가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 정면 회전참격의 공격력: 44088%
배후 심장적출의 공격력: 58241%
4 정면 회전참격의 공격력: 36080%
배후 심장적출의 공격력: 47660%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 체인 리액션
큐브소모량: 무색큐브조각 10개
조건: 레벨85,300sp
시간: 즉시시전, 쿨타임162초
커맨드:↓↑→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

키 미입력: 대상을 내 앞으로 끌어온다.
x키 입력: 대상에게 다가가면서 공격을 가한다.
x키+방향키 후방입력: 대상에게 다가가 위치를 바꾸면서 일격을 가한다.
space키 입력: 사슬을 지면에 박아 일정시간 대상을 고정시킨다. 이 액션은 별도의 쿨타임이 존재한다.
스킬키 재입력: 버프 지속 중에 한번만 사용할수 있는 강력한 피니시 액션이 발동된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 버프 지속시간: 50초
단검사출의 쿨타임: 1초
사슬단검 사출 공격력: 2601%
당겨오기 공격력: 10403%
전방 대시 공격력: 10403%
후방 대시 공격력: 10403%
피니시 연출의 부딪히는 공격력: 3901%
피니시 연출의 막타 공격력: 85831%
잡기불가능한 적에 대한 피니시 공격력: 75893%
지면에 고정시키는 액션의 쿨타임: 10초
지면에 고정시키는 액션의 지속시간: 3.5초
 
도적 전직전스킬 - 라이징 컷 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임1.8초
커맨드: Z
설명:아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:90%+24
띄우는 힘 비율:100%
히트엔드 물리 공격력:37%
히트엔드 띄우는 힘 비율:100%
29 물리 공격력:235%+254
띄우는 힘 비율:119.7%
히트엔드 물리 공격력:132%
히트엔드 띄우는 힘 비율:177%
도적 전직전스킬 - 쿠나이 던지기 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임2.3초
커맨드: →↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
레벨업시 쿠나이로 타격시 적 경직시간이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:203%+200
경직시간 증가율:100%
최대 관통 회수:8회
43 물리 공격력:1378%+2938
경직시간 증가율:317.3%
최대 관통 회수:8회
도적 전직전스킬 - 염화참[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임4.8초
커맨드: ←→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동 속도, 범위가 증가한다.
[쿠노이치 전직시 추가기능]
화상에 걸린적에게 시전시 화상을 한순간에 불태워 화속성 폭발을 일으킨다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:248%+605
날리는 힘 비율:100%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:100%
화상 폭발 마법 공격력 : 497%
41 마법 공격력:861%+8608
날리는 힘 비율:145.9%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:128%
화상 폭발 마법 공격력 : -%
도적 전직전스킬 - 슬라이서
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.5초, 쿨타임6초
커맨드: 대시 공격 후X
설명: 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:180%+92
공격범위비율:100%
전진속도 및 전진거리 비율:100%
41 물리 공격력:1173%+2492
공격범위비율:128%
전진속도 및 전진거리 비율:141.4%
도적 전직전스킬 - 다크 소울[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.3초, 쿨타임3.3초
커맨드: →+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
발라크르 강령시 충전하여 시전 가능
충전시 구체가 거대해지고 공격력이 증가
결투장에서는 맵에 존재하는 시간이 감소한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:55%+66
폭발 마법 공격력:69%+673
유도력 비율:100%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
41 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:204%+1413
폭발 마법 공격력:349%+13979
유도력 비율:238%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
도적 전직전스킬 - 섀도우컷[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
섀도우 댄서로 전직하면 슈퍼아머 및 잡기 불가형 대상에게 특수한 경직을 주는 기능이 추가된다.
결투장에서는 슈퍼아머 및 잡기 불가적에게 특수한 경직을 주지 못하게 되며, 경직시간이 다른 도적보다 길어진다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:504%+261
적 경직시간:0.8초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
41 물리 공격력:1730%+독립공격력×3.68
적 경직시간:2.7초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
도적 전직전스킬 - 샤이닝컷[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:438%+224
히트엔드 공격력 : 212%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:150%
39 물리 공격력:1474%+3135
히트엔드 공격력 : 787%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:347%
도적 전직전스킬 - 본 실드[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임15초, 뼈 조각쿨타임1초, 지속60초
커맨드: ↓↑+SPACE [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
지속시간 증가
파티원에게 시전시 사령술사에게도 시전
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:175
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:20
마법 방어력 증가량:204
물리 방어력 증가량:204
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
26 마법 공격력:2624
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:38
마법 방어력 증가량:4489
물리 방어력 증가량:4489
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
도적 전직전스킬 - 인법 : 허물 벗기[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전
커맨드: ↑↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:1317
분신 HP:168
분신 지속시간:7초
도발 영역:400PX
26 마법 공격력:26713
분신 HP:3546
분신 지속시간:13초
도발 영역:573PX
도적 전직전스킬 - 발목 타격[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: →↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:1219%+634
둔화 확률:40%
둔화 레벨:Lv12
둔화 지속시간:3초
적 이동속도 감소치:12%
적 공격속도 감소치:7%
39 물리 공격력:3096%+6586
둔화 확률:118.6%
둔화 레벨:Lv1068
둔화 지속시간:6.8초
적 이동속도 감소치:43.4%
적 공격속도 감소치:25.3%
도적 전직전스킬 - 다이빙 애로우[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6초
커맨드: (점프 상태에서)↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:78%+41
피니시 물리공격력:156%+82
피니시 띄우는 힘비율:100%
주변 충격파 물리공격력:485
36 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:409%+857
피니시 물리공격력:815%+1740
피니시 띄우는 힘비율:161%
주변 충격파 물리공격력:10403
도적 전직전스킬 - 커스 스피어[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초, 저주지속10초
커맨드: ↓↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 추가 조작시 모든 저주의 창이 순차적으로 사출 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:230%+280
발사 수:4발
저주 확률:20%
저주 레벨:17
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:5
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
36 마법 공격력:1047%+5227
발사 수:4발
저주 확률:68.2%
저주 레벨:87
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:180
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
도적 전직전스킬 - 날다람쥐 [캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초
커맨드: ↑→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:84%+204
폭발 범위 비율:100%
최대 사용 회수:3
피니시 뜨는 힘 비율:400%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
36 마법 공격력:439%+4392
폭발 범위 비율:125%
최대 사용 회수:7
피니시 뜨는 힘 비율:641%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
도적 전직전스킬 - 이레이저[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: ↑↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 찍기 물리 공격력:374%+146
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:1498%+775
36 찍기 물리 공격력:978%+1596
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:3911%+8316
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원본소스 : 게임보감 / 수정 : TopServer 미쿠
섀도우댄서(섀댄)

>>도적- 섀도우댄서 스킬 

>>나이트메어 각성스킬 
>>그림리퍼 2차각성스킬 
>>도적 전직전스킬 

도적- 섀도우댄서 스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
섀도우댄서가죽마스터리 15 lv
0 sp
- 가죽 계열 갑옷 장착시 공격속도, 물리 크리티컬히트 확률, 물리 크리티컬 히트 데미지, 이동속도, 힘이 증가한다.
도적의 가죽 마스터리보다 힘 증가 수치가 더 높다.
장착한 가죽 계열 갑옷의 수가 많을수록 효과가 커진다.
암살기술 15 lv
0 sp
- 섀도우 댄서 특유의 암살기술, 배후 공격에 특화되어 뒤에서 공격하더라도 대상의 피격 방향이 변경되지 않는다. 추가로 기본공격, 샤이닝컷, 이레이저, 발목 타격 스킬의 효과가 변경된다.
샤이닝컷 - 이동속도가 고정되며, 추가 조작을 통해 한번의 추가타를 발동시킬 수 있게 된다. 샤이닝 컷 스킬로 배후공격을 가하면, 적이 공격이 들어온 방향으로 돌아본다.
이레이저 - 피니시의 연출이 변경되고, 잡히지 않는 적에게 발차기가 발동된다.
발목 타격 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
섀도우댄서 기본공격의 특징.
3타 - 적중된 대상이 뒤를 돌아보도록 만든다.
넥 디바이버
캔슬
15 lv
25 sp
- 넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
그림자이동
캔슬
15 lv
30 sp
- 전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
날카로운 단검 20 lv
20 sp
- 단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
홀드업!
캔슬
20 lv
25 sp
- 지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다
섀도우댄싱
캔슬
20 lv
20 sp
- 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
그림자 유도 분신
캔슬
25 lv
50 sp
- 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
심장 찌르기
캔슬
25 lv
25 sp
- 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다. 찌르기에 적중된 대상의 피격방향을 변경하지 않는다. 추가타에 적중된 대상의 피격방량이 뒤를 보이도록 만든다.
암살자의 마음가짐 30 lv
25 sp
- 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다.
나락 떨구기
캔슬
30 lv
30 sp
- 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
칼날돌풍
캔슬
35 lv
40 sp
- 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전도중에 z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할수 있다.
파이널 디스트럭션
캔슬
40 lv
50 sp
-

화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.

암살
캔슬
45 lv
60 sp
심장찌르기1 적에게 은밀히 다가가 암살한다. 적을 배후에서 암살시 4등분으로 나눠 치명적인 일격을 가한다. 적의 체력이 낮다면 즉사하며 정면에서 타격시 공격력이 감소하고 백어택시 공격력이 증가한다.
넥 디바이더 강화 55 lv
2 tp
넥 디바이더10

1레벨 당 공격력 10% 증가

홀드업! 강화 55 lv
2 tp
홀드업!10 1레벨 당 공격력 10% 증가 , 1레벨 당 경직시간 5% 증가
심장 찌르기 강화 55 lv
2 tp
심장 찌르기10 1레벨 당 공격력 10% 증가, 1레벨 당 조작시간 10% 증가
나락 떨구기 강화 55 lv
2 tp
나락 떨구기10 1레벨 당 공격력 10% 증가
칼날돌풍 강화 55 lv
2 tp
칼날돌풍10 1레벨 당 공격력 10% 증가
파이널 디스트럭션 강화 55 lv
2 tp
파이널 디스트럭션10 1레벨 당 공격력 10% 증가
암살 강화 55 lv
2 tp
암살10 1레벨 당 공격력 10% 증가

나이트메어 각성스킬
 
?? 스킬 要求 前置스킬 설명
배후습격 50 lv
45 sp
- 마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
절명의 그림자
캔슬
50 lv
0 sp
- 섀도우 댄서가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
단검투척
캔슬
60 lv
60 sp
- 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
섀도우 스팅
캔슬
70 lv
70 sp
- 적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.

그림리퍼 2차각성스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
베일드 어택 75 lv
80 sp
- 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다. 그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
죽음의 연무
캔슬
75 lv
80 sp
- 적을 잡아 챈 뒤에 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다.
페이탈 블리츠
캔슬
80 lv
100 sp
- 맹렬히 회전하며 공격을 가한다. 대상의 배후에서 공격을 적중시키면 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한 뒤 손에 쥐고 터뜨린다.
체인 리액션 85 lv
300 sp
- 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

도적 전직전스킬
 
스킬 조건 선행스킬 설명
라이징 컷
캔슬
1 lv
15 sp
- 아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
쿠나이 던지기
캔슬
1 lv
15 sp
- 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
염화참
캔슬
5 lv
15 sp
- 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동속도, 범위가 증가한다.
슬라이서 5 lv
15 sp
- 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
다크 소울
캔슬
5 lv
15 sp
- 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
섀도우컷
캔슬
5 lv
15 sp
- 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
샤이닝컷
캔슬
10 lv
15 sp
- 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
본 실드
캔슬
10 lv
15 sp
- 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다
인법 : 허물 벗기
캔슬
10 lv
15 sp
- 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
발목 타격
캔슬
10 lv
15 sp
- 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
다이빙 애로우
캔슬
15 lv
20 sp
- 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
커스 스피어
캔슬
15 lv
20 sp
- 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 스킬키를 누를 때마다 발사되며, 연타를 빠르게 하면 발사 간격이 짧아진다.
지속시간이 끝나면 자동으로 발동.
날다람쥐
캔슬
15 lv
20 sp
- 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
이레이저
캔슬
15 lv
20 sp
- 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
강화-기본기숙련 50 lv
1 tp
- 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 10%
강화-다이빙 애로우 50 lv
1 tp
다이빙 애로우lv10 1레벨당 공격횟수 증가치 1회
강화-커스 스피어 50 lv
1 tp
커스 스피어lv10 1레벨당 발사횟수 증가량 1발, 공격력 감소량 4%
강화-수리검 50 lv
3 tp
수리검lv10 1레벨당 수리검 증가 횟수 1회, 수리검 데미지 감소율 40%
강화-이레이저 50 lv
1 tp
이레이저lv10 1레벨당 공격력 증가율 8%
강화-라이징 컷 50 lv
1 tp
라이징 컷lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-슬라이서 50 lv
1 tp
슬라이서lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 공격범위 증가량 6%
강화-염화참 50 lv
1 tp
염화참lv10 1레벨당 발동속도 증가량 6%, 공격범위 증가량 8%
강화-넥 디바이버 50 lv
1 tp
넥 디바이버lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 적 경직시간 증가량 5%
강화-본 실드 50 lv
1 tp
본 실드lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 뼈조각 생성개수 증가량 1개
강화-발목 타격 50 lv
1 tp
발목 타격lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%, 이동속도 공격속도 감소치 증가량 5%
강화-날다람쥐 50 lv
1 tp
날다람쥐lv10 1레벨당 폭발 범위 증가량 6%, 추가 타격 공격력 증가량 8%
강화-인법 : 허물 벗기 50 lv
1 tp
인법 : 허물 벗기lv10 1레벨당 공격력 증가량 8%
강화-다크소울 55 lv
1 tp
다크소울lv10 1레벨당 블랙소울 사출 확률 10%, 블랙소울의 공격력 증폭값 16%
강화-샤이닝컷 55 lv
1 tp
샤이닝컷lv10 이동거리 감소율 5%, 공격력 증가율 8%

TopServer
상세 스킬 탭
섀도우댄서 - 넥 디바이버[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5.4초
커맨드: ↓+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명넘어져 있는 적에게 효과적으로 사용할수 있는 스킬, 백어택시 추가타가 존재한다. 스킬 적중후 홀드업 스킬을 사용하면 다른 스킬로 연계하기 좋다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1457%
추가타 공격력:729%
36 공격력:4374%
추가타 공격력:2186%
섀도우댄서 - 그림자이동 [캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨15,30sp
시간:즉시시전,쿨타임4초
커맨드: →+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:전방으로 빠르게 이동한다. 이동 중 적과 부딪히면, 적의 배후로 이동한다. 특정 스킬 도중에 캔슬하여 사용할 수 있으며, 캔슬시 후방 방향키 입력으로 제자리로 이동할 수도 있다. 일부 스킬은 캔슬하더라도 그림자 분신을 생성해 스킬 동작을 끝까지 재연해 준다.
캔슬기능만 지원하는 스킬 - 샤이닝컷, 홀드업!, 심장 찌르기, 칼날돌풍.
스킬 캔슬시 그림자 분신을 생성하는 스킬 - 이레이저, 파이널 디스트럭션, 섀도우 스팅, 죽음의 연무
스킬레벨 스킬옵션
1 --
섀도우댄서 - 날카로운 단검
소모: --
조건: 레벨20,20sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명:단검 계열의 무기를 사용하는 경우, 무기 공격력, 적중률에 보너스를 받으며, 적에게 주는 경직시간이 쌍검 수준으로 증가한다.
결투장에서는 경직도가 증가하지 않는다
스킬레벨 스킬옵션
1 무기 물리 공격력 증가량:6.5%
방어무시 무기 물리 공격력 증가량 : 6.5%
적중률 증가량:0.8%
20 무기공격력 증가량:30%

적중률 증가량:9%
섀도우댄서 - 홀드업![캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨20,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임2.7초
커맨드: ↑+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명:지면에서 부터 수직으로 올려벤다. 넘어져 있거나 낮게 떠있는 대상에게 적중 시키면, 대상을 일으켜 세울 수 있다. 적중된 대상에게 히트 리커버리를 무시하는 경직시간을 부여한다.
결투장에서는 누운 적에게 사용 시 적을 세우지 않고 공중으로 띄운다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:1421%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
34 공격력:3786%
일으켜 세울수 있는 적의 높이:40PX
경직시간: 0.5초
섀도우댄서 - 섀도우댄싱[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각1개
조건
: 레벨20,20sp
시간: 즉시시전,쿨타임40초
커맨드: ↑↓+space [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 대체적으로 좁은 공격범위를 가진, 섀도우 댄서의 약점을 보완해주는 스킬. 특정 섀도우 댄서 전직 스킬이 백어택으로 적중하면, 그림자 분신을 소환하여 주변 적들을 공격한다.
그림자 분신은 발동된 스킬의 공격력 값을 복사하여 공격한다.
스킬 레벨에 따라 백어택 시 그림자 분신을 생성할 수 있는 스킬의 종류가 늘어난다.
1레벨 - 기본공격 4타, 이레이저, 넥 디바이더, 홀드업!
2레벨 - 심장 찌르기
3레벨 - 나락 떨구기
4레벨 - 칼날돌풍
5레벨 - 파이널 디스트럭션
6레벨 - 암살
7레벨 - 단검투척
8레벨 - 섀도우 스팅
9레벨 - 죽음의 연무
10레벨 - 페이탈 블리츠, 체인 리액션
스킬레벨 스킬옵션
m 지속시간:60초
기본공격 4타,단검투척 피니시의 그림자 복사 공격력 : 150%
섀도우 스팅, 넥 디바이더, 심장찌르기 피니시 그림자 복사 공격력 : 300%
이레이저,홀드업,나락떨구기,암살 피니시 공격려 : 100%
파이널 디스트럭션, 죽음의 연무, 체인리액션, 페이탈 블리츠 복사 공격력 : 100%
칼날돌풍 피니시 복사 공격력 : 200%
 
섀도우댄서 - 그림자 유도 분신[캔슬 가능]
조건: 레벨25,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임15초
커맨드: ↑↑+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 도발하는 그림자 분신을 소환하며, 일정시간 동안 적이 발견할 수 없는 은신상태로 돌입한다.
분신의 HP는 시전시 캐릭터의 HP량에 비례한다. 공격을 하면, 은신 상태가 즉시 해제되며, 은신 상태에서는 크리티컬 확률이 크게 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 분신의 hp비율:캐릭터 HP의100%
분신의 도발 범위:300PX
분신의 지속시간:8초
은신상태의 지속시간:8초
은신상태의 물리크리티컬 증가율:100%
섀도우댄서 - 심장 찌르기[캔슬 가능]
조건: 레벨25,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임7.2초
커맨드: →↓→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 예리한 각도로 적의 급소를 찌른다. 백어택에 성공하면 급소를 도려내는 추가타가 발생하며 적을 경직시킨다.
추가타에 적중된 대상의 근육을 조작하여, 히트 리커버리 최대값을 감소시킨다.
추가타에 적중된 대상의 피격 방향이 뒤를 돌아보도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2414%
추가타 공격력:1206%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간 : 8초
31 공격력:6432%
추가타 공격력:3217%
히트 리커버리 최대값 변경: 1100
히트 리커버리 조작시간: 8초
섀도우댄서 - 암살자의 마음가짐
조건: 레벨30,25sp
시간: 즉시시전,쿨타임5초
커맨드: →→+space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 정신을 집중하여 크리티컬 화률, 크리티컬 공격력을 증가 시킨다. 암살자의 다섯가지 미덕, 인내, 집중, 냉정, 침착, 임무지상주의(교본 - 암살자의 정석 중 발췌)
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간:-초
크리티컬 확률 증가량:10%
크리티컬 공격력 증가량:22%
10 지속시간:120초
크리티컬 확률 증가량:19.9%
크리티컬 공격력 증가량:42%
섀도우댄서 - 나락 떨구기[캔슬 가능]
조건: 레벨30,30sp
시간: 즉시시전,쿨타임9초
커맨드: →→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 붙잡은 대상을 원심력을 이용해 바닥에 꽂아 버린다. 공중에서도 사용할수 있다. 백어택에 성공하면, 충격파의 범위가 넓어지며 공격력이 증가한다.
지상에서 사용 시 비교적 먼거리로 도약하며 공격한다. 방향키를 통해 중/원거리 및 Y축 이동 방향을 조정할 수 있다.
공중에서 사용 시 바로 앞의 바닥에 꽂아버린다. 백스탭 중에서도 공중 버전을 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 공격력:2783%
백어택시 공격력 증가량:50%
29 공격력:7041%
백어택시 공격력 증가량:50%
섀도우댄서 - 칼날돌풍[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨35,40sp
시간: 즉시시전,쿨타임13.5초
커맨드: →←→+x[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-2.0%]
설명: 양손의 칼날을 맹렬히 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 발동 중 공격 버튼을 연타하면 더 많은 회전을 통해 적들을 공격하며, 회전 도중에 Z키를 눌러 마지막 베기를 더 빠르게 발동 시킬수도 있다. 마지막 타격은 적들을 한곳으로 모으는 효과가 있으며, 방향키로 마지막 타격이 나가는 방향을 조정할 수 있다.
회전 베기에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 회전베기 공격력:230%
마지막 베기 공격력:3942%
26 회전베기 공격력:502%
마지막 베기 공격력:8536%
섀도우댄서 - 파이널 디스트럭션[캔슬 가능]
소모: --
조건: 레벨40,50sp
시간: 즉시시전,쿨타임22.5초
커맨드: →←→+Z[커맨드사용 MP-3.0% 쿨타임-2.0%]
설명:화려하고 치명적인 난무를 통해 적을 파괴한다.
백어택에 성공하면 강력한 베기로 적을 일도양단한다.
스킬이 적중되었을 때, 그림자 이동을 사용하면 그림자 분신이 끝까지 스킬을 시전해주는 효과가 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 난무 공격력:1586%
올려베기 공격력:11140%
내려찍기 공격력:2662%
백어택 피니시 공격력:5701%
24 난무 공격력:3483%
올려베기 공격력:2505%
내려찍기 공격력:5844%
백어택 피니시 공격력:12523%
섀도우댄서 - 암살[캔슬 가능]
소모: 무색큐브조각2개
조건: 레벨45,60sp, 심장찌르기1
시간: 즉시시전,쿨타임40.5초
커맨드: ↑↓→+Z[커맨드사용 MP-4.0% 쿨타임-2.0%]
설명:적에게 은밀히 다가가 암살한다. 배후에서 접근해 암살시 대상을 4등분으로 나누는 치명적인 일격을 가한다. 암살하는 대상의 체력이 낮은 상태라면, 더 강력한 피해를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 배후 암살 공격력:19542%
정면 암살 공격력:13714%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
21 배후 암살 공격력:37862%
정면 암살 공격력:26570%
일반 몬스터가 즉사당할 hp비율: 25%
네임드 몬스터가 즉사당할 hp비율: 60%
보스 몬스터가 즉사당할 hp비율: 45%
보스몬스터에게 작용할 필요 hp비율: 30%
섀도우댄서 각성스킬 - 배후습격
소모: --
조건: 레벨50,45sp
시간: 패시브
커맨드: 패시브
설명:마스터레이드 소속 요원의 치명적인 습격기술, 베우헤서 급소를 정확하게 노린다. 백어택시 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 백어택 크리티컬 확률 증가량:1%
백어택 공격력 증가량:3.9%
13 백어택 크리티컬 확률 증가량:13%
백어택 공격력 증가량:28.6%
섀도우댄서 각성스킬 - 절명의 그림자 [캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 7개
조건: 레벨50,0sp
시간: 즉시시전, 쿨타임108초
커맨드: ↑↑↓↓+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 나이트메어가 넓은 범위를 빠르게 이동하며 적을 벤다. 적을 베는 동작마다 그림자 분신을 생성하며 함께 공격한다. 피니시 공격으로 그림자 분신과 함께 섀도우 댄서의 참격으로 공간을 뒤덮는다.
3레벨 버프효과: 날카오룬 단검 스킬레벨 3증가.
6레벨 추가 버프효과: 적중률/회피율 증가.
9레벨 추가 버프효과: 스킬 쿨타임 10% 감소.
스킬레벨 스킬옵션
1 연타공격력:1003%
피니시 공격력: 15659%
8 연타공격력: 1879%
피니시 공격력: 29321%
 
섀도우댄서 각성스킬 - 단검투척[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 1개
조건: 레벨60,60sp
시간: 즉시시전,쿨타임27초
커맨드: ←→→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 단검을 투척하여 대상에 박아버린다. 공중에서도 던질 수 있다. 박힌 단검은 일정 시간 동안 유지되며, 스킬키 입력 시 접근하여 박힌 단검을 뽑은 뒤 일격을 가한다.
던지는 동작이 적의 피격 방향을 뒤를 보이게 하며, 멀리 밀어낸다.
피니시에 적중된 대상의 피격방향이 뒤를 보이도록 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 단검의 유지시간:20초
투척 공격력:1044%
피니시 공격력:4176%
백어택 추가 피니시 공격력:8352%
14 단검의 유지시간:12초
투척 공격력:1595%
피니시 공격력:6379%
백어택 추가 피니시 공격력:12758%
섀도우댄서 각성스킬 - 섀도우 스팅[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 2개
조건: 레벨70,70sp
시간: 즉시시전,쿨타임45초
커맨드: ←→ + space[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명적을 베어 경직시킨뒤, 그림자 분신을 생성해 8방향에서 동시에 벤다. 백어택으로 적중하면 피니시 추가타가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 첫번째 공격력: 2234%
8방향 베기 공격력:2234%
백어택 피니시 공격력:8941%
9 첫번째 공격력: 2667%
8방향 베기 공격력:2667%
백어택 피니시 공격력:10671%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 베일드 어택
소모
조건: 레벨75,80sp
시간: --
커맨드: 패시브
설명: 백어택 공격을 성공시키면, 일정 시간동안 물리 무기 공격력이 증가한다.
물리공격력 상승량은 총 7단계로 이루어져 있으며, 조건을 충족시킬 때 마다 단계가 상승하고 지속시간이 갱신된다.
그림자 유도분신으로 인한 은신효과 상태에서 시전하는 공격이 백어택으로 적중되는 추가 효과가 발생한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 지속시간: 12초

기본 스킬 공격력 증가율 : 10%
1단계 물리 공격력: 11.4%
2단계 물리 공격력: 12.9%
3단계 물리 공격력: 14.3%
4단계 물리 공격력: 15.7%
5단계 물리 공격력: 17.1%
6단계 물리 공격력: 18.6%
7단계 물리 공격력: 20%
-
섀도우댄서 2차각성스킬 - 죽음의 연무[캔슬 가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 3개
조건: 레벨75,80sp
시간: 즉시시전, 쿨타임36초
커맨드: ↓↑→+Z[커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 잡아챈 뒤 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다. 치명적인 부위에 최소한의 힘만 사용하는 이 연속공격은 효율적일뿐 아니라 보기에도 아름답다. 배후에서 공격시 강력한 추가타를 시전한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속공격 공격력: 25312%
피니시 공격력: 15179%
백어택 추가타 공격력: 15179%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 29989%
6 연속공격 공격력: 2263%
피니시 공격력: 13579%
백어택 추가타 공격력: 13579%
잡히지 않는 적에게 피니시 공격력: 24407%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 페이탈 블리츠[캔슬가능]
큐브소모량: 무색큐브조각 5개
조건: 레벨80,100sp
시간: 즉시시전, 쿨타임40.5초
커맨드: ↓→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 맹렬히 회전하는 스탭으로 전방의 대상에 공격을 가한다. 대상의 정면에 공격이 적중했다면 회전력을 살린 참격을 가한다. 대상의 배후에 공격을 적중시키면, 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한뒤 손에 쥐고 터뜨리는 치명적인 일격을 가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 정면 회전참격의 공격력: 44088%
배후 심장적출의 공격력: 58241%
4 정면 회전참격의 공격력: 36080%
배후 심장적출의 공격력: 47660%
섀도우댄서 2차각성스킬 - 체인 리액션
큐브소모량: 무색큐브조각 10개
조건: 레벨85,300sp
시간: 즉시시전, 쿨타임162초
커맨드:↓↑→→+Z[커맨드사용 MP-5.0% 쿨타임-5.0%]
설명: 끝부분에 사슬을 연결한 단검을 활용하는 액티브 버프 스킬
버프가 지속되는 중에는 스킬키 입력으로 사슬을 사출할 수 있다. 특정 스킬을 캔슬하고 사출하거나 공중에서도 사출할 수 있으며, 사슬이 적에게 꽂히면 추가 조작을 통해 별도의 액션이 발동된다.

키 미입력: 대상을 내 앞으로 끌어온다.
x키 입력: 대상에게 다가가면서 공격을 가한다.
x키+방향키 후방입력: 대상에게 다가가 위치를 바꾸면서 일격을 가한다.
space키 입력: 사슬을 지면에 박아 일정시간 대상을 고정시킨다. 이 액션은 별도의 쿨타임이 존재한다.
스킬키 재입력: 버프 지속 중에 한번만 사용할수 있는 강력한 피니시 액션이 발동된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 버프 지속시간: 50초
단검사출의 쿨타임: 1초
사슬단검 사출 공격력: 2601%
당겨오기 공격력: 10403%
전방 대시 공격력: 10403%
후방 대시 공격력: 10403%
피니시 연출의 부딪히는 공격력: 3901%
피니시 연출의 막타 공격력: 85831%
잡기불가능한 적에 대한 피니시 공격력: 75893%
지면에 고정시키는 액션의 쿨타임: 10초
지면에 고정시키는 액션의 지속시간: 3.5초
 
도적 전직전스킬 - 라이징 컷 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임1.8초
커맨드: Z
설명:아래에서부터 올려 베어 적을 띄운다.
공중에서도 사용가능 하고, 키를 오래 누를수록 더 높이 뛰어 오른다.
연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:90%+24
띄우는 힘 비율:100%
히트엔드 물리 공격력:37%
히트엔드 띄우는 힘 비율:100%
29 물리 공격력:235%+254
띄우는 힘 비율:119.7%
히트엔드 물리 공격력:132%
히트엔드 띄우는 힘 비율:177%
도적 전직전스킬 - 쿠나이 던지기 [캔슬가능]
조건: 레벨1, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임2.3초
커맨드: →↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 쿠나이를 투척하여 원거리의 적에게 무속성 물리 데미지를 입힌다. 쿠나이는 약간의 유도력과 관통력이 있다.점프 상태에서도 사용 가능하다.
레벨업시 쿠나이로 타격시 적 경직시간이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:203%+200
경직시간 증가율:100%
최대 관통 회수:8회
43 물리 공격력:1378%+2938
경직시간 증가율:317.3%
최대 관통 회수:8회
도적 전직전스킬 - 염화참[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임4.8초
커맨드: ←→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 화속성 근접 마법 스킬. 불꽃의 힘을 모아 적을 강력하게 타격하여 멀리 날려 보낸다.
레벨업 할 수록 공격력과 날려보내는 힘, 발동 속도, 범위가 증가한다.
[쿠노이치 전직시 추가기능]
화상에 걸린적에게 시전시 화상을 한순간에 불태워 화속성 폭발을 일으킨다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:248%+605
날리는 힘 비율:100%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:100%
화상 폭발 마법 공격력 : 497%
41 마법 공격력:861%+8608
날리는 힘 비율:145.9%
발동속도 증가율:100%
범위 비율:128%
화상 폭발 마법 공격력 : -%
도적 전직전스킬 - 슬라이서
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.5초, 쿨타임6초
커맨드: 대시 공격 후X
설명: 대시공격 후 다시 적을 양손으로 넓게 벤다.
레벨업시 공격력, 공격범위, 전진속도 및 전진거리가 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:180%+92
공격범위비율:100%
전진속도 및 전진거리 비율:100%
41 물리 공격력:1173%+2492
공격범위비율:128%
전진속도 및 전진거리 비율:141.4%
도적 전직전스킬 - 다크 소울[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 시전0.3초, 쿨타임3.3초
커맨드: →+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성 구체를 사출한다.
암속성 구체는 적을 찾아 헤메며 적을 발견시 구체가 붙어 다단히트로 데미지를 입히고 폭발한다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
발라크르 강령시 충전하여 시전 가능
충전시 구체가 거대해지고 공격력이 증가
결투장에서는 맵에 존재하는 시간이 감소한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:55%+66
폭발 마법 공격력:69%+673
유도력 비율:100%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
41 다단히트 최대수:3
다단히트 마법 공격력:204%+1413
폭발 마법 공격력:349%+13979
유도력 비율:238%

[사령술사 추가기능]
충전시 공격력 증가율 : 35%

[결투장]
맵에 다크소울 존재하는 시간 : 10초
도적 전직전스킬 - 섀도우컷[캔슬가능]
조건: 레벨5, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적을 베어 히트리커버리를 무시하는 경직을 시키며 무속성 물리 데미지를 입히고, 그 적의 뒤로 이동하여 다음 공격의 기회를 노린다.
섀도우 댄서로 전직하면 슈퍼아머 및 잡기 불가형 대상에게 특수한 경직을 주는 기능이 추가된다.
결투장에서는 슈퍼아머 및 잡기 불가적에게 특수한 경직을 주지 못하게 되며, 경직시간이 다른 도적보다 길어진다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:504%+261
적 경직시간:0.8초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
41 물리 공격력:1730%+독립공격력×3.68
적 경직시간:2.7초
섀도우 댄서 전직 시 경직시간 비율 : 100%
도적 전직전스킬 - 샤이닝컷[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임5.4초
커맨드: ↓→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 전방으로 섬광처럼 빠르게 나아가며 적을 베어버린다.
나아가는 중 방향키로 Y축 이동을 할 수 있고 점프키로 이동을 멈출 수 있다.
로그는 2회까지 발동할 수 있고 공중 및 스킬 사용 중 캔슬하여 발동할 수 있으며 연계 점수를 소모하여 방향 조절이 가능한 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:438%+224
히트엔드 공격력 : 212%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:150%
39 물리 공격력:1474%+3135
히트엔드 공격력 : 787%
발동속도 비율:100%
경직시간 비율:347%
도적 전직전스킬 - 본 실드[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임15초, 뼈 조각쿨타임1초, 지속60초
커맨드: ↓↑+SPACE [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 자신 또는 파티원 주위에 뼈 조각을 소환하여 물리/마법 방어력을 증가시키고, 피격시 뼈 조각을 날려 적에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
피격시마다 뼈 조각이 한개씩 사라지며, 모두 사라지면 물리/마법 방어력 상승 효과가 사라진다.
[사령술사로 전직시 추가기능]
지속시간 증가
파티원에게 시전시 사령술사에게도 시전
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:175
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:20
마법 방어력 증가량:204
물리 방어력 증가량:204
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
26 마법 공격력:2624
본 실드 지속시간:60초
뼈 생성수:38
마법 방어력 증가량:4489
물리 방어력 증가량:4489
뼈 조각 발사 쿨타임:1초

[사령술사 추가기능]
지속시간 증가율 : 100%
파티원에게 시전시 사령술사에게도 적용
도적 전직전스킬 - 인법 : 허물 벗기[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전
커맨드: ↑↑+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 지상에 자신의 분신을 남기고 공중으로 워프한다. 피격시에도 사용할 수 있고, 워프 지점은 ←→ 방향키 조작으로 정할 수 있다. 남겨진 분신은 일정 영역의 적에게 도발기능이 있고, 일정시간 또는 일정 데미지를 받으면 폭발하여 적에게 무속성 데미지를 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:1317
분신 HP:168
분신 지속시간:7초
도발 영역:400PX
26 마법 공격력:26713
분신 HP:3546
분신 지속시간:13초
도발 영역:573PX
도적 전직전스킬 - 발목 타격[캔슬가능]
조건: 레벨10, 15sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: →↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 날카로운 하단 발차기로 적의 발목을 타격하여 무속성 데미지를 입히고 둔화 상태로 만든다.
스킬레벨 스킬옵션
1 물리 공격력:1219%+634
둔화 확률:40%
둔화 레벨:Lv12
둔화 지속시간:3초
적 이동속도 감소치:12%
적 공격속도 감소치:7%
39 물리 공격력:3096%+6586
둔화 확률:118.6%
둔화 레벨:Lv1068
둔화 지속시간:6.8초
적 이동속도 감소치:43.4%
적 공격속도 감소치:25.3%
도적 전직전스킬 - 다이빙 애로우[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6초
커맨드: (점프 상태에서)↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 공중에서 빠르게 하강하여 연속 발차기로 연타한 후, 피니시 공격으로 인한 주변 충격파를 발생하여 적을 띄우고 무속성 물리 데미지를 입힌다.
공중에서만 사용하고, 공중 연속 발차기때 X키를 연타하면 더 빠르고 많은 타격을 할수 있다. 공중에서 연속 발차기가 끝나기전에 Z키를 입력하면 피니시 공격이 나가게 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:78%+41
피니시 물리공격력:156%+82
피니시 띄우는 힘비율:100%
주변 충격파 물리공격력:485
36 연속차기 히트수:3~6회
연속차기 물리공격력:409%+857
피니시 물리공격력:815%+1740
피니시 띄우는 힘비율:161%
주변 충격파 물리공격력:10403
도적 전직전스킬 - 커스 스피어[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초, 저주지속10초
커맨드: ↓↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 암속성의 저주의 창을 소환하여 전방으로 발사하여 적에게 암속성 마법 데미지를 입히고 저주를 건다.
최초 시전시 창이 설치되고, 추가 조작시 모든 저주의 창이 순차적으로 사출 된다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:230%+280
발사 수:4발
저주 확률:20%
저주 레벨:17
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:5
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
36 마법 공격력:1047%+5227
발사 수:4발
저주 확률:68.2%
저주 레벨:87
저주 지속시간:10초
힘,체력,지능,정신력 하락치:180
커스 스피어 사정거리 :300PX
설치된 커스 스피어의 유지 시간:5초
도적 전직전스킬 - 날다람쥐 [캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임9.5초
커맨드: ↑→+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 적에게 빠르게 도약하여 폭발을 일으켜 적에게 화속성 마법 데미지를 입히고, 적을 띄운다.
지상과 공중에서 둘다 사용가능하며, 공중에서 연속으로 사용 가능하다.
첫 타격 후 다음 타격할 때마다 공격력과 폭발 범위가 증가하며, 마지막 타격시에는 더 많이 증가한다.
스킬레벨 스킬옵션
1 마법 공격력:84%+204
폭발 범위 비율:100%
최대 사용 회수:3
피니시 뜨는 힘 비율:400%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
36 마법 공격력:439%+4392
폭발 범위 비율:125%
최대 사용 회수:7
피니시 뜨는 힘 비율:641%
추가타 1회당 공격력 증가율:+10%
피니시 추가타 공격력 증가율:+30%
추가타 1회당 폭발범위 증가율:+10%
피니시 추가타 폭발범위 증가율:+30%
도적 전직전스킬 - 이레이저[캔슬가능]
조건: 레벨15, 20sp
시간: 즉시시전, 쿨타임6.3초
커맨드: ↑↓+Z [커맨드사용 MP-2.0% 쿨타임-1.0%]
설명: 1명의 적을 붙잡고 베어서 무속성의 큰 물리 데미지를 입힌다.
적 뒤에서 이레이저를 성공했을 때는 추가 찍기 공격을 해서 데미지를 입히고 베어서 데미지를 더 크게 입힌다.
스킬레벨 스킬옵션
1 찍기 물리 공격력:374%+146
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:1498%+775
36 찍기 물리 공격력:978%+1596
찍기 회수:2회
베기 물리 공격력:3911%+8316
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  • 등록자 벼배릅 등록일 04.14
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